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"Zwei" : révélations sur le prochain survival horror de Shinji Mikami

Posté par @gael le samedi 28 avril 2012

Après avoir fait brillamment montre de son génie avec Resident Evil 4, Shinji Mikami s'apprête à récidiver avec un nouveau survival horror nom de codé "Zwei".

 

Beaucoup de joueurs ont été déçus lors de l'annonce de Vanquish qui, même s'il s'est au final révélé excellent, n'était pas la suite "logique et spirituelle" de Resident Evil 4 que tout le monde attendait de la part de Shinji Mikami. Mais celui-ci planche maintenant vraiment sur un survival horror, dont le nom de code est "Zwei". Lors d'une récente interview avec Famitsu, il a déclaré ne pas savoir encore quel nom définitif sera retenu et que Zwei (signifiant "deux") a été choisi comme appellation provisoire simplement parce que ça sonnait bien.

 

Le patchwork d'images que vous voyez là ne sera pas retranscrit tel quel dans le jeu, mais M. Mikami pense que ce dernier jouira d'une atmosphère semblable à celle de ces visuels. Son équipe et lui sont "cette fois extrêmement confiants en ce qui concerne les graphismes". Est-ce une petite pique tout gentille adressée à l'intention de Shadows of the Damned, à la direction artistique maîtrisée mais qui n'impressionnait pas techniquement ?

 

 

Le projet Zwei a commencé à prendre forme fin 2010. On sait donc qu'il s'agira d'un survival horror, mais quelle définition Shinji Mikami donnerait à cette appellation ? C'est ce que Famitsu lui a demandé dans ce même entretien. Le créateur de Resident Evil a répondu que, pour lui, un survival horror est quelque chose qui naît au sommet d'un équilibre entre la peur ressentie par le joueur et le sentiment d'accomplissement d'avoir surmonté cette peur par ses propres moyens. On ne parle pas seulement d'effrayer le joueur, mais aussi de lui faire ressentir une vraie excitation, un vrai frisson en lui permettant de venir à bout de cette peur par lui-même.

 

M. Mikami espère ainsi donner naissance à un "pur survival horror", en réunissant tous les éléments qu'ils considère appropriés pour un titre de ce genre. Les réglages de base de "Zwei" sont achevés à pratiquement 50%, quant à sa date de sortie et à sa ou ses plates-forme(s) d'accueil, elles n'ont pas été dévoilées, même si Shinji Mikami pense que cela se fera sur consoles HD.

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